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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第十章自学任务

2018-07-13

箭头出现的频率?#22270;?#22836;的下落速度决定了游戏的难度,所以我们只要调整这两个?#38382;?#23601;可以改变游戏难度。控制下落箭头出现频率的是如下程序脚本:下落箭头的出现是在一个随机时

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第九章自学任务

2018-07-13

电脑如果移动得更快,无疑增加了游戏的难度,我们需要更加集中精力才有可能战胜电脑。而冰球如果移动得更快,我们也需要更加专注、?#20174;?#26356;快速才能应对。在程序中负责电脑和

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第八章自学任务

2018-07-13

当玩家翻开两张卡片的时候,如果卡片的正面相同,我们就算找到了一对卡片,这对卡片就可以消失了。在游戏中,卡片消失前我们使用了一个像素化的特效,现在再来尝试一下其他

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第七章自学任务

2018-07-13

先来思考一个问题,如何设计程序让游戏会变得更难?游戏中有两个不可控的因素,一个是海鸥,一个是热气球。是不是让海鸥飞得更快就会更难躲避,游戏难度就会增加?是不是让

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第六章自学任务

2018-07-13

让顾客说一声谢谢,这个功能要用到负责说话的紫色外观积木,我们先把它找出来:把要说的话修改成“谢谢!”:这块积木应该放到什么位置,才能让顾客说话呢?首先

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

2018-07-13

要增加一只海鸥,该怎么做呢?我们使用一种高效的编程方式——复制。选择角色“海鸥”,点击鼠标右键,选择“复制”。 第二只海鸥

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第四章自学任务

2018-07-13

给游戏的角色增加配饰,首先需要添加配饰角色,想一想通过什么途径可以添加角色呢? 我们有四种途径添加新的角色: 1. 从Scratch编辑器的素?#30446;?#20013;添加; 2. 自

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第三章自学任务

2018-07-13

在这章的学习中,裁判是通过如下三段程序脚本来判断输赢的: 如果通过一段程序脚本实现这个功能,该怎么做呢?我们先来观察一下三段程序脚本?#30446;?#22836;,观察后你

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冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

2018-07-13

经过这章的学习,我们已经能?#23186;?#33394;在舞台上沿着上、下、左、右各个方向移动了,偶尔还能跳一下,但如何让?#23186;?#33394;走得更快、跳得更高呢? 想一想在日常生活中,走在?#39134;?#26102;

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第十章自学任务

2018-07-13

先来看一下原来寻路机器人是如何工作的。寻路机器人是先探测蓝色“触角”方向的路是不是通的,如果是就将红色“触角”对准畅通的路线并让机器人沿着红

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第九章自学任务

2018-07-13

要改角色“小鸟”?#30475;我?#21160;的距离,先在小鸟的程序脚本中找到负责小鸟上下移动的程序脚本: 在游戏中,小鸟会不断向上移动变量“重力”的大小距离

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第八章自学任务

2018-07-13

游戏中,我们通过变量“车速”和“地图速度”设定游戏中赛车的移动速度和地图移动的速度,通过改变变量的数值就可以改变游戏的难度。 看一下角色&l

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第七章自学任务

2018-07-13

让游戏中增加更多的砖块,我们得知道哪些程序脚本负责生成并显示砖块的。 找到角色“砖块”的程序脚本,其中负责生成和显示砖块的脚本是: 其中的&l

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第六章自学任务

2018-07-13

通过复制角色“目标1”来获得一个新目标——“目标3”。将鼠标移至“目标1”上,点击右键,然后选择“复制”。

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

2018-07-13

我们的游戏是玩家一个人在迷宫中,要是再加上一个玩家,那肯定更有趣! 增加另一个玩家,需要添加一个角色,我们先从角色库中选取一个角色, 然后将角色1的程序脚本复

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第四章自学任务

2018-07-13

在游戏中瞄准点是跟随着鼠标的移动而移动的。 要想改成用键盘来控制瞄准点的移动,需要我们用键盘按键来改变足球的x、y坐标。首先,将原来通过鼠标控制瞄准点移动的如下

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第三章自学任务

2018-07-12

乒乓球游戏中,电脑控制的角色是“电脑球拍”, “电脑球拍”会在指定的时间内移动到和乒乓球一样的y坐标位置,即电脑会不断地在短时间内追随乒乓球的

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超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

2018-07-12

经过这章的学习,我们已经能?#23186;?#33394;在舞台上沿着上、下、左、右各个方向移动了,偶尔还能跳一下,但如何让?#23186;?#33394;走得更快、跳得更高呢? 想一想在日常生活中,走在?#39134;?#26102;

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童趣发布18?#20013;?#25112;新书 星战文化在中国原力觉醒

2016-01-11

2016年元月,童趣出版有限公司“星球大战:原力觉醒”系列新书发布在?#26412;?#22270;书订货会首日1月7?#31456;?#37325;举?#23567;?#33879;名科幻专家吴岩老师,迪士尼大中华区出版业务授权经理

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《米老鼠》2015年读者调查问卷

2015-08-28

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2015?#26412;?#22269;际图书博览会-童趣FAMILY

2015-08-28

2015年8月26日-30日BIBF第二十二届?#26412;?#22269;际图书博览会将在中国国际展览中心顺义新馆举办,?#38431;?#21508;界人士莅临童趣展台阅读童趣FAMILY的?#21028;?#31461;书,众多儿童?#21028;閆放?#20542;情打造童趣FAMILY,更多精?#31034;?#22312;E1-30。

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童趣出版携重磅好书亮相2015上海书展

2015-08-21

?#22836;紫哪?#19968;年一度的上海书展暨“书香中国”上海周即将在上海展览中?#30446;?#24149;。2015年8月19日-25日,童趣出版秉承“让生活充满故事”的理念将再次?#20142;?#30331;

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《小熊维尼》2015年有奖调查问卷

2015-06-05

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《米奇妙妙屋》画册2015年读者调查问卷

2015-06-04

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《童趣?#26032;?#26031;和朋?#36873;?#30011;册2015年有奖调查问卷

2015-06-01

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